Все команды подразделяются на основные группы команд: Управления, Звука, Мыши, Внешнего вида, Видео, Подключения, Серверные, Демки, Микрофон и Разное.
Управление и настройка в Console
| Команда | Значение |
| +forward | Движение вперед |
| +back | Движение назад |
| +moveleft | Шаг влево |
| +moveright | Шаг вправо |
| +movedown | Двигать игрока вниз |
| +moveup | Двигать игрока вверх |
| +left | Повернуться налево |
| +right | Повернуться направо |
| +jump | Прыжок |
| +duck | Присесть |
| +use | Использовать предмет или оружие (прим.: "use weapon_hegrenade") |
| +attack | Атаковать (стрелять, резать ножом, кидать гранаты) |
| +attack2 | Альтернативная стрельба / дополнительная функция оружия |
| +reload | Перезарядка |
| +klook | Включение клавиатуры для обзора |
| +lookdown | Смотреть вниз |
| +lookup | Смотреть вверх |
| +speed | Вынуждает игрока ходить, если включено "always run" или вынуждает
игрока бегать, если "always run" - выключено. |
| +showscores | Показ очков игрока и его пинг |
| +strafe | Используя клавиши поворотов можно смещаться в "этих" направлениях. |
| bind | Назначает клавишу команде или alias'у |
| unbind | Снять назначение с клавиши |
| unbindall | Убрать назначения со всех клавиш |
| alias | Для выполнения нескольких задач по нажатию одной кнопки |
| slot1-10 | Выбирает оружие группы 1-10 |
| cancelselect | Отменить |
| changeteam | Отображает меню смены команды игрока |
| centerview | Центрует вид изображения игрока |
| changeclass | Отображает меню смены класса игрока |
| messagemode | Сказать всем игрокам |
| messagemode2 | Сказать игрокам своей команды |
| radio1-3 | Первая-третья группа радиокоманд |
| toggleconsole | Открыть/закрыть консоль |
| chooseteam | Выбор команды, за которую хотите играть |
| +showscores | Показ статистики |
| drop | Выбросить текущее оружие |
| nightvision | Включить/выключить очки ночного видения |
| impulse 201 | Нарисовать логотип |
| impulse 100 | Включить/выключить фонарик |
| invprev | Переключиться на предыдущее оружие |
| invnext | Переключиться на следующее оружие |
| invlast | Переключиться на последнее оружие |
| kill | Умереть |
| buy | Включить меню покупки |
| buyammo1 | приобрести пули для основного оружия |
| buyammo2 | Приобрести пули для пистолета |
| buyequip | Купить доп. снаряж. |
| +voicerecord | Использовать голосовую коммуникацию |
| +commandmenu | Показать встроенное VGUI меню |
| showbriefing | Показать брифинг к карте |
| snapshot | Выполнить скриншот |
| screenshot | Берет текущее изображение на экране и сохраняет в каталоге игры |
| cl_anglespeedkey | Устанавливает скорость изменения угла вида, при повороте |
| cl_backspeed | Устанавливает скорость движения игрока назад - число не может быть больше, чем разрешено на конкретном сервере |
| cl_forwardspeed | Установка скорости движения игрока вперед |
| cl_sidespeed | Установка скорость движения игрока в бок |
| cl_movespeedkey | Установка скорости передвижения |
| cl_upspeed | Скорость подъема игрока (лестницы и тд) |
| cl_yawspeed | Устанавливает скорость поворота (не может быть больше, чем разрешено на сервере) |
| messagemode | Показывает сообщение всем другим игрокам на сервере |
| messagemode2 | Показывает сообщение только игрокам своей команды |
| say | Послать сообщение всем другим игрокам на сервере |
| say_team | Послать только игрокам своей команды |
| setinfo ah | В режиме подсказки, игроку в ходе игры выдаются сообщения (например, что нужно делать, чтобы спасти заложника) |
| setinfo dm | Выводить краткую информации по карте, после ее загрузки |
| setinfo ghosts | Показывать призраков в режиме обсервера |
| setinfo _pw | Ввод пароля для админских прав под AMX |
| setinfo vgui_menus | Визуальное меню при скупке |
| setinfo _vgui_menu | вышесказанное |
| con_color | Цвет текста (консоли) |
| sv_aim | Вкл / выкл автонаведение оптических прицелов (1/0) |
| cl_timeout | Время через которое неактивный клиет будет кикнут с сервера |
| cl_dynamiccrosshair | Вкл / выкл динамический прицел (при беге и любых предвижениях) (1/0) |
| cl_lw | Все эффекты и действия, связанные с оружием, просчитываются на стороне клиента (2) |
| cl_lc | Компенсация лагов на стороне сервера (1) |
| rate | Устанавливает скорость потока клиента |
| cl_cmdrate | Количество пакетов в секунду от клиента к серверу |
| cl_updaterate | Количество пакетов в секунду которое вы получите от сервера |
| ex_interp | Интерполяция фигуры в секунду времени (lan - 0.01 / inet - 0.1) |
Демки
| Команда | Значение |
| appenddemo | Записывает демку и добавляет ее в начало demo.dem |
| listdemo | Показывает информацию о демке |
| playvol | Громкость звука при проигрывании демки (0-10) |
| record | Начинает запись демки и сохраняет ее в название_файла.dem |
| setdemoinfo info | Добавляет информацию о демке, например название |
| startdemos demo1, demo2 ... | Начинает проигрывать демки в последовательности их указания в качестве параметров, когда заканчивается последняя, начинает проигрывать все демки заново |
| demos | Выполняет цикл записанных демок, указанных в startdemos |
| stop | Останавливает записывание демки |
| stopdemo | Прекращает проигрывать демку |
| swapdemo | Меняет позиции сегментов в демке |
| timedemo | Проигрывает демку с максимальным fps и показывает средний fps |
| playdemo | Проиграть демку .dem на нормальной скорости |
| viewdemo | Проиграть демку .dem с настройкой скорости |
| startmovie name fps | Делает n-снимков в секунду (bmp формат) |
| endmovie | Прервать выполнять снимки |
| dem_speed | Скорость проигрывания демки (1) |
| dem_jump | Промотка демки, время в секундах (-) или вперед. |
| dem_pause | Пауза демки |
Серверные
| Команда | Значение |
| maxplayers | Максимальное количество игроков на сервере |
| mp_autokick | Авто kick игроков за убийство заложников или членов команды |
| mp_autoteambalance | Включение(1) / выключение(0) баланса в командах |
| mp_buytime | Время доступа к меню для скупки |
| mp_c4timer | Значение этого параметра равно секундам, которые пройдут после закладки бомбы перед ее взрывом |
| mp_decals | Максимальное количество деталей |
| mp_fadetoblack | При значении "1" экран становится черным, когда игрок умирает |
| mp_flashlight | Включение(1) / выключение(0) возможности использования фонарика |
| mp_footsteps | Включение(1) / выключение(0) шагов в игре |
|
| mp_forcechasecam | Возможность следить только за игроками своей команды / Свободно летать по карте / Лежать убитым |
| mp_forcecamera | 0-наблюдать всех, 1-только твоя команда, 2-твоя команда от первого лица |
|
| mp_freezetime | Секунды для закупки оружия и тд |
| mp_timelimit | Время, через которое меняется карта, значение 0 выключено, то есть карта не меняется |
|
| mp_roundtime | Время одного раунда |
| mp_freezetime | Секунда, данные на покупку оружия |
|
| mp_limitteams | Количество игроков на которое должна быть в одной команде больше, чем в другой чтобы произошло выравнивание команд по кол-ву (0 - выкл) |
| mp_friendlyfire | В зависимости от этого параметра своих либо можно убивать (1), либо нет (0). |
|
| mp_hostagepenalty | Количество заложников для убийства , прежде чем игрока кикнет с сервера |
| mp_mapvoteratio | Значение этого параметра равно той части игроков(0,1 - 1), которые должны проголосовать за смену карты |
|
| mp_startmoney | Параметр, устанавливающий количество денег, которое дается вначале игры |
| mp_tkpunish | Параметр, устанавливающий, должны ли тимкиллеры умереть в следующем раунде |
| hostname | Имя сервера |
| sv_restartround | Значение этого параметра равно секундам, через которые произойдет рестарт |
| sv_cheats | Включить / выключить режим кодов |
| sv_password | Пароль на присоединения к серверу |
| sv_maxspeed | Скорость передвижения по умолчанию значение (320) |
| sv_gravity | Гравитация по умолчанию значение (800) |
| kick | Выкинуть игрока из игры (нужно ввести имя игрока) |
| сhangelevel | Смена карты, при этом все игроки остаются (нужно ввести название карты) |
| map | Смена катры, при этом все игроки выкидываются с сервера (нужно ввести название карты) |
| rcon_password | Пароль для дальнего управления сервера вводится на сервере. В месте <пароль>. |
| pausable | Разрешение и запрещение пауз(0 и 1) |
| mp_logmessages | Записывает лог сообщений чата |
| pushlatency | Снижает лази из-за пинга (в 1.6 не работает) |
| sys_ticrate | Устанавливает количество кадров в секунду, которые сервер может вычислить |
| sv_minrate | Задает минимальное значение rate у клинта |
| sv_maxrate | Задает максимальное значение rate у клинта |
| sv_minupdaterate | Задает минимальное значение cl_updaterate у клинта |
| sv_maxupdaterate | Задает максимальное значение cl_updaterate у клинта |
| addip | Бан по айпи |
| banid | Банит по уникальному номеру |
| banid kick | Кикает и банит по уникальному номеру игрока |
| cl_allowdownload | Разрешать скачивать или закачивать с сервера карты и модели |
| cl_allowupload | Разрешает закачивать на сервер карты и модели |
| cl_download_ingame | Разрешает скачивать модели и карты во время игры |
Подключение
| Команда | Значение |
| allowupload | Закачка/Скачка на сервер деталей и моделей (Вкл / выкл) |
| cmdlist | Показывает списки команд |
| cvarlist | Показывает списки переменных |
| connect | Подключается по айпи к серваку |
| disconnect | Отключение от серва |
| echo | Выводит текст в консоле |
| enableconsole | Включает / выключает консоль |
| exec | Запускает конфиг file |
| fullinfo | Показывает информацию о пользователе |
| fullserverinfo | Показывает информацию о сервере |
| getcertificate | Получает сертификат от WON |
| getsv | Показывает IP каждого сервака и общее число серверов |
| hideconsole | Закрывает консоль |
| motd | Совет Дня и motd.txt файла на сервере |
| pingsv | Пингует сервер |
| quit | Выход из игры |
| reconnect | Перезаходит на текущий сервер |
| retry | Перезаход на данный сервер |
| serverinfo | Показывает информацию о сервере |
| toggleconsole | В зависимости от состояния консоли открывает или закрывает ее |
| wait | Короткая пауза в скрипте, бинде и тд (примерно = 1/20 - 1/25 секунде) |
Видео
| Команда | Значение |
| gl_playermip | Эффективность визуальной видимости игрока |
| gl_picmip | Тоже что и выше |
| gl_max_size | Ограничение максимального размера текстуры, чем меньше значение, тем размытее текстуры |
| gl_texturemode | Устанавливает режим визуализации [type]: gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (эти два параметра касаются билинейной фильтрации) и gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (эти параметры касаются трилинейной фильтрации) |
| gl_polyoffset | Смешение декалей относительно поверхности |
| gl_cull | (1 - включает режим визуализации только видимых объектов, 0 - выключает (0 - дает меньшее fps)) |
| gl_dither | Режим сглаживания |
| gamma | Гамма |
| lightgamma | Гамма освещения |
| brightness | Яркость |
| gl_ztrick | Для карт 3DFx нужно поставить 1 для ускорения |
| gl_zmax | Устанавливает максимальный размер Z-буффера |
| gl_alphamin | Видимость прозрачных текстур |
| gl_monolights | При значении 1 карта становится светлой везде |
| violence_ablood | Показывать ли кровь, мясо и т.д. |
| violence_agibs | Показывать ли кровь, мясо и т.д. |
| violence_hblood | Показывать ли кровь, мясо и т.д. |
| violence_hgibs | Показывать ли кровь, мясо и т.д. |
| r_drawentities | При значении 0 не видно объектов, в том числе и игроков |
| r_dynamic | Включает / выключает динамическое освещение и фонарик |
| r_shadows | Тени предметов и игроков |
| r_mmx | Для включения поддержки ММХ (технология intel, позже amd) |
| r_decals | Число декалей в игре |
| fastsprites | Качество дыма |
| max_shells | Число одновременно видимых гильз |
| max_smokepuffs | Число одновременно видимых дымков от пуль, при попадание в стены |
| _vid_default_mode | Устанавливает видеорежим по умолчанию (разрешение экрана) |
| _vid_default_mode_win | Устанавливает оконный видеорежим по умолчанию (разрешение экрана) |
| _windowed_mouse | Включает мышь в оконном режиме |
| gl_overbright | Режим максимальной яркости |
| gl_round_down | Устанавливает величину округления (чем больше число, тем быстрее визуализация, но хуже качество) |
| gl_smoothmodels | Режим сглаживания моделей |
| gl_spriteblend | Устанавливает уровень детализации моделей игроков |
Внешний вид
| Команда | Значение |
| adjust_crosshair | Замена цвета прицела |
| bottomcolor | Устанавливает "нижний" цвет у модели игрока |
| drawradar | Включение радара |
| hideradar | Выключение радара |
| force_centerview | Заставляет игрока смотреть прямо вперед |
| graphheight | Устанавливает ширину графика r_netgraph |
| graphhigh | Устанавливает максимальное значение, которое показывает график |
| graphmedian | См. выше |
| hud_centerid | Показывает имя игрока в центре (1) или внизу (0) |
| hud_deathnotice_time | Устанавливает секунды, в течение которых будут показываться фраги вверху экрана |
| hud_fastswitch | Быстрая смена оружия |
| hud_saytext_time | Сколько по времени надпись будет на экране(установка) |
| net_graph | Показывает FPS и некоторые другие параметры, при значении "3" |
| net_graphpos | Определяет позицию информационного окна на экране |
| net_graphwidth | Ширина окна. |
| r_decals | Максимальное количество деталей, которые видны на карте |
| r_drawviewmodel | Показывает (1) или не показывает (0) модельку оружия |
| r_netgraph | Показывает информацию о соединении (1) или информацию о посылке сетевых пакетов (2) |
| r_shadows | Тени игроков |
| scr_centertime | Устанавливает как долго сообщения сервера остаются на экране |
| scr_conspeed | Скорость открывания консольки |
| scr_printspeed | Скорость печати сообщений на экране |
| sizedown | Уменьшает разрешение, но повышает FPS |
| sizeup | Увеличивает разрешение, но понижает FPS |
| topcolor | Устанавливает "верхний" цвет для модельки игрока |
| viewframe | Включает wireframe режим(только для OpenGL) |
| cl_observercrosshair | Включает прицел в режиме обсервера (свободный обзор и режиме камеры) |
| cl_showfps | Показывает количество кадров в секунду |
| cl_shownet | Показывает параметры сетевых пакетов |
| cl_slist | Устанавливает количество серверов, которые видно при исп. команды slist |
| cl_solid_players | Отображает модели в режиме "солид". |
| cl_waterdist | Дистанция в воде |
| cl_adaptive | Показывает время, % потерянных пакетов средний лаг, скорости передачи/приема потока и число кадров в секунду (FPS) |
| cl_himodels | Если 1 - то включить режим высокого качества моделей игроков, если 0 - то выключить (меняется попадание) |
| cl_messages | Показывать сообщения сервера |
| cl_bob | Устанавливает, насколько сильно раскачивается изображение у игрока при беге |
| cl_bobcycle | Устанавливает частоту раскачивания изображения у игрока при беге |
| cl_bobup | См. выше |
| cl_pitchdown | Устанавливает максимальный угол просмотра вниз (89) |
| cl_pitchspeed | Скорость изменения угла просмотра (225) |
| cl_pitchup | Устанавливает максимальный угол просмотра вверх (89) |
| cl_righthand | Оружие в левой / правой руке. |
| clear | Очистить экран консоли |
| clearlist | Очистить список серверов |
| clientport | Установить порт, который будет использовать клиент для соединения с сервером |
| force_centerview | Обеспечивает вид игроком строго вперед |
| vid_config_x | Устанавливает разрешение экрана по горизонтали (800) |
| vid_config_y | Устанавливает разрешение экрана по горизонтали (600) |
| vid_d3d | Поддержка Direct3D |
| vid_describemode | Показать установки видео режима |
| vid_mode | Устанавливает видеорежим |
| vid_stretch_by_2 | Включить растяжку видео (для чрезстроных разверток) |
| viewsize | Устанавливает видимый размер |
| cl_hidefrags | Скрыть подсчет фрагов / смертей игроков (кроме вас) в таблице игроков |
| cl_weather 1 | вкл-выкл погоду |
Звук
| Команда | Значение |
| hisound | Включает режим качества звука: 1=22kHz, 0=11kHz |
| nosound | Выключает (1) или включает звук (0) |
| s_2dvolume | Максимальная громкость 2d звука (0-1) |
| s_a3d | Поддержка A3D |
| s_automax_distance | Устанавливает дистанцию для максимальной громкости |
| s_automin_distance | Устанавливает дистанцию для минимальной громкости |
| s_buffersize | Устанавливает размер буфера в байтах |
| s_disable_a3d | Выключает a3d |
| s_distance | Вообщем, чем больше значение, тем ближе все слышно |
| s_eax | Поддержка EAX |
| s_enable_a3d | Включает a3d |
| s_geometry | Геометрическое разбиение(только для a3d 2.0) |
| s_max_distance | Максимальная дистанция, когда игрок еще слышит звуки |
| s_min_distance | Минимальная дистанция, когда игрок начинается слышать звуки |
| s_numpolys | Количество полигонов, обрабатываемых в a3d |
| s_occfactor | Проницаемость материала, то есть насколько материал заглушает звук (0-1) |
| s_refdelay | Минимальная дистанция между источников и ближайшим отражением |
| s_verbwet | Контролирует "сухость" звуков. |
| speak | Если в параметре указаны некоторые ключевые слова,то вы их услышите, например speak hello |
| stopsound | Прекращает проигрывать текущий звук |
| ambient_fade | Устанавливает дистанцию, на которой будут слышны звуки вшитые в карту (например музыка на cs_italy) |
| ambient_level | Устанавливает громкость для встроенных звуков (смотрите выше) |
| _snd_mixahead | Устанавливает величину опережения звука,устраняет эффект "опаздывания" у звуковых карт (0.1) |
| displaysoundlist | Включить / выключить показ всех загруженых звуков |
| play | Проиграть .wav файл |
| volume | Устанавливает громкость звука в игре |
| bgmbuffer | Устанавливает размер буфера для аудио диска (4096) |
| bgmvolume | Включить / выключить звук |
Разное
| Команда | Значение |
| cmd name | меняет имя серверу |
| crosshair | Включить / выключить прицел |
| default_fov | Устанавливает область обзора по умолчанию в градусах (меньшая величина угла - меньшая область) |
| discard | Выкинуть неиспользуемые боеприпасы |
| disconnect | Отсоединиться от сервера |
| echo | Выводит тект в консоль - используется для информирования игрока о том, что скрипт или .cfg были успешно загружены |
| exec Выполняет скрипт .cfg файла |
| exit | Закрывает игру с выходом в windows без подтверждения |
| fullserverinfo | Показывает информацию о сервере |
| info | Показывает информацию о игроке |
| menuselect | Выбирает предмет из меню |
| model | Сменить текущую модель игрока |
| name | Изменить текущее имя игрока |
| nosound | Вкючить / выключить звук |
| pause | Пауза |
| quit | Выход в windows без подтверждения |
| reconnect | Переподсоединиться к текущему серверу |
| shortname | Показывает короткое имя клиента |
| sizedown | Уменьшает размер экрана и увеличивает fps |
| sizeup | Увеличивает размер экрана и уменьшает fps |
| skin | Устанавливает скин модели игрока |
| spectator | Устанавливает скин модели |
| timerefresh | Показывает средний fps в окружающей обстановке игрока |
| user | Показать цвет модели, имя, внешний вид для указанного игрока |
| +ip xxx.xxx.xxx.xxx | Указать айпи адрес |
| version | Версия игры |
| developer | Включает режим вывода дополнительных параметров на экран |
| listmaps | Список доступных карт для смены уровня на сервере |
| fps_max | Максимальное число FPS, при developer 1 будет больше 100 |
| fps_modem | Максимальное число FPS клиента LANModem |